撰文 何畅
编辑 董雨晴
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11月16日,腾讯发布2022年度第三季度财报,其该季度总营收为1401亿元,同比下滑2%;净利润为399.4亿元,同比增长1%,非国际财务报告准则下净利润为322.5亿元,同比增长2%。而就环比来看,前述数字以及毛利率均连续多个季度回升。腾讯也在财报中提到,其“积极适应新的行业范式而进行的调整初见成效”,并“通过降本增效措施,重新聚焦核心业务,有效控制成本增长”。
腾讯营收来源主要包括三个板块:增值服务、网络广告、金融科技及企业服务。处于核心位置的增值服务营收又分为游戏和社交网络两部分。本季度增值服务业务营收为727亿元,同比下滑3%。其中本土市场游戏收入312亿元,同比下滑7%;国际市场游戏收入117亿元,同比增长3%。版号尚未获发或为腾讯国内游戏市场增长难觅的原因所在,但海外业绩应有更大提升的可能。
社交网络收入298亿元,同比下滑2%,尽管视频号直播与腾讯音乐付费会员收入呈现上扬态势,但包括游戏与音乐直播在内的社交娱乐服务,以及腾讯视频会员收入均同比下降。
网络广告业务收入同比下滑5%至215亿元,同比下降比例出现收窄。其中,媒体广告收入持续下降,而社交及其他广告收入下降1%至189亿元,腾讯称这反映了若干行业广告需求持续疲软,但其也提到,视频号广告需求强劲——这与信息流广告的推出不无关联。可以预见的是,在微信搜索结果广告上线后,微信广告收入也将继续上涨。
当然,除了在财报中以“重点战略领域”字眼出现的视频号,小程序也榜上有名。腾讯在财报中透露,小程序日活跃账户数突破6亿,同比增长超30%,日均使用次数同比增长超50%。其着重强调了小程序在联通线上与线下场景、建立多渠道零售体系等方面的作用。
金融科技及企业服务业务收入448亿元,同比增长4%,在总营收中占比为32%,连续六个季度占比超30%,成为腾讯目前的最大收入来源。其中金融科技服务收入同比增速较上季度有所提升,而企业服务收入同比略有减少——收入减少的另一面也是亏损项目的缩减,因而毛利出现同比大幅上涨。
此外,本季度微信及WeChat月活为13.09亿,同比增长3.7%,QQ移动终端月活5.74亿,同比增长0.1%。另外,收费增值服务付费会员数量为2.29亿,同比下降3%;受内容排播延后影响,腾讯视频付费会员数小幅降至1.2亿,这也是其连续三个季度出现负增长。
降本增效也在财报中得到体现。该季度腾讯营收成本为781亿元,同比下降2%。而腾讯第三季度研发开支为150.82亿元,同比增长9.8%,在营收中所占比例小幅上升;销售及市场推广开支则同比下降32%至71亿元,此前就有腾讯内部人士透露,腾讯大幅缩减了营销费用,公司总裁刘炽平甚至亲自就营销成本加以审核。
有意思的是,截至第三季度末腾讯员工数量为108836名,反而比去年同期的107348名有所增长,但与上一季度相比,减少了约2000人。不过财报并未公布正式与外包员工的比例,但按照此前多家媒体的报道,腾讯PCG(平台与内容事业群)和CSIG(云与智慧产业事业群)员工数量大幅减少。
值得一提的是,此前的传闻最终落定。腾讯发布公告,称董事会决议将按合资格股东持有每10股股份获发1股美团B类普通股的基准,以实物分派的方式宣派由本公司间接持有的约958121562股美团B类普通股的特别中期股息,总价值近1600亿港元。截至美团中期报告发布,腾讯合计持有前者10.55亿股,占股比例约为17%,分派则降至不足2%——这也是继京东之后,腾讯再次大手笔“分红式减持”。
美团也在港交所发布公告,称由于腾讯的持股拟变化,刘炽平已辞任非执行董事,并立即生效。其表示“美团和腾讯将维持互惠共赢的商业合作关系,包括延续现有的战略合作协议”。(文 | 何畅)