荆楚网(湖北日报网)讯(记者何鹏、许文秀 通讯员 聂铭静)“天,这也太厉害了!”“这是用什么软件制作的?”“场景做得真逼真,这么大的工作量,一个人制作不大可能吧......”开学伊始,一部校园三维动画引发武汉轻工大学的学子们啧啧感叹。
记者了解到,该动画的创作者是武汉轻工大学2017届动画专业的毕业生彭雨贝,是一名石家庄小伙,他先利用学校的风景图片做出模型,然后再用虚幻引擎5制作动画,“我觉得做动画很有趣,当时选择这个专业也是因为从小喜欢看动画片的缘故,当然也是保持着一份对专业的热爱,我目前在北京一家游戏公司工作,工作内容就是游戏引擎这一块。”
武汉轻工大学2017届动画专业的毕业生彭雨贝。学校供图
“图片来源大部分是网上的地图全景,少部分是自己手机之前留的照片,制作过程主要用到了建模、树木花草的制作、贴图等,最重要的还是使用了虚幻引擎地形、粒子特效等技术来实现的。”彭雨贝介绍道。
动画视频中,恒青湖上碧波荡漾,宏伟大气的图书馆矗立在湖边,绿化带中的花儿随风摇曳......大到教学楼,小到广告牌、路边商店,所有场景都还原得非常细致。彭雨贝的专业老师马潇潇说:“动画高度还原了武汉轻工大学的校园环境,动作连贯、色彩清新、动画流畅,将学校有代表性的建筑一一进行了展现,看得出他在每一个场景、每一个镜头、每一帧动画的创作中,都融入了自己对母校深深的感情,所以才引发大家强烈的共鸣。”
自去年9月底到今年1月初,动画创作历时769个小时,跨度三个多月,期间彭雨贝除了正常工作外,下班后和周末都在家创作。创作初期因为手里的资料很少,也有一部分技术方面的问题困扰着他。最大的问题是关于教学楼、宿舍楼的楼间距和楼高问题,由于地图上是鱼眼效果,无法判断楼间距和人行道的实际距离是多少米,这个问题不解决会导致整体效果的不协调。当时差一点准备放弃,后来彭雨贝在贴吧找到在校学弟用脚步丈量出大致间距才解决这个问题。
彭雨贝的工作场景。学校供图
“虽然毕业4年多了,但学校的大致印象我还记得很清楚,创作期间我也专门回过学校,但为了保留回忆,动画里教学楼、路边商店还是参考我在校期间学校的样子。学校现在变化太大了,比之前更美了,新同学可能看视频会觉得不一样吧!”这位颇有见地的小伙坚持着自己的创作理念。
彭雨贝坦言,在校期间除了收获知识外,还很幸运地认识了很多可爱的老师和同学,毕业后很怀念在学校的生活,所以才制作出了这个视频,春节期间送给专业老师马潇潇作为春节礼物;另外一方面也是记录下自己青春的印记,借此对在读的或即将入学的学弟学妹们说:“希望大家一定要好好珍惜在学校的时光,有什么想做的事、想实现的愿望,一定要尽力的去实现,不要给自己的大学生活留下遗憾。”