《天际》的生存模式让人感觉像是一款全新的游戏

2023-08-07 13:10:42 来源:酷易软件园

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(资料图)

这周早些时候我感觉很痛苦。当撰写有关视频游戏的文章是您的日常工作时,您可能很难从中获得乐趣,尤其是因为撰写有关最新版本的文章的压力可能会耗尽它们的所有乐趣。因此,我在 PS5 上下载了《天际》周年纪念版,更多的是为了寻求帮助,而我很高兴地发现了一款​​全新的游戏。和拉洛夫一起逃离赫尔根后(你永远不会发现我和那些试图斩首我的人交好),我遇到了一个我以前从未见过的菜单:我想启用生存模式吗?就像《辐射:新维加斯》一样,《天际》现在有一个内置的硬核模式。它禁用了快速旅行和自动生命恢复,增加了管理饥饿、温暖和疲劳的需要,并使得你只能在睡觉时升级。因为 PS5 上的模组由于缺乏脚本编辑功能而很糟糕,所以我决定尝试一下。它彻底改变了我的比赛方式。我总是接受荒凉瀑布巴罗任务,将金爪带回河林镇。这是让自己重新熟悉控件的好方法,而且它与我在角色扮演时告诉自己的小故事配合得很好。这通常是一个简单的小任务。只要沿着小路走,干掉一些强盗和尸鬼,然后就回到河林镇,受到英雄般的欢迎。在生存模式下,情况并非如此。即使是最简单的旅行现在也需要适当的计划。我正在穿越寒冷地区吗?如果是这样,我应该在白天最热的时候旅行。但我玩的是隐形弓箭手,因为我是个普通的婊子,所以这让战斗变得更加棘手。我还需要打包食物,因为肚子隆隆作响会提醒敌人(饥饿实际上会降低你的潜行技能)。我立即注意到,在荒凉瀑布巴罗,恢复魔法变得必要。生存模式也会将承载能力减半,所以你不能只是随身携带大量药水;你必须能够治愈自己。我通常会忽略这个技能树,所以找到一种新的方式来玩 12 年的游戏很有趣。当我到达地牢尽头的尸鬼 Boss 时,感觉实际上像是一场 Boss 战。通常情况下,我只会保存一个等级,这样我就可以在战斗中治愈,但你只能在生存模式下睡觉时才能升级,所以我在第一级与这个东西战斗。除此之外,疲劳、饥饿和寒冷共同降低了我的总生命值、耐力和魔力,降低了后两者的再生率。生存模式将 12 年里的小菜一碟变成了真正的挑战,从那以后我遇到的每一个地下城首领都同样紧张。这也让返回基地的旅程变得棘手。过去,一旦清除了地牢,你就可以快速旅行,但现在不行了。在《行动失踪》中将索拉尔德从梭莫手中解救出来后,我不得不穿越哈芬加尔的冰冷荒原,并差点因暴露而丧命。我开始救援任务时很累,因为从怀特伦乘坐马车后我没有在孤独中休息。这是我的第一个错误。当一辆逃跑的汽车逃跑时,我偷了那匹马并留在附近——第二个错误。我的药水用完了,我的魔法被削减了一半,我的生命值也被寒冷慢慢削弱。 与高等精灵拷打者的一场苦战后,我已经耗尽了所有的补给,而附近的所有洞穴都充斥着冰狼、冰霜巨魔和法尔默,我根本无法休息。我最初以为只是一个独特的洞穴效果,结果却是生存模式的一个怪癖:我的视力由于疲劳而变得模糊。因寒冷而行动迟缓,因疲劳而失明,让我感觉自己真的要死在天际的冰冻荒野中了。幸运的是,我跌跌撞撞地来到了龙桥,并在旅馆坠毁了,但这次经历告诉我,回家的旅程可能比任务本身更加危险。我让我的龙裔睡了 18 个小时当之无愧的睡眠,并在返回白漫之前用蔬菜汤填饱了他们的肚子。由于冒险中的这些新困难,《天际》实际上感觉就像 NPC 一直吹捧的那样压抑的环境。我被迫适应,否则就会死亡,这让我以比以往任何时候都更加深思熟虑的方式打球。在我执行任何任务之前,我会确保我已经睡觉、收拾好食物,并计划好一条能让我尽可能保暖的路线。这样做的一个令人愉快的结果是,我对我所居住过的城镇、村庄和城市有了更多的参与。由于生存模式中的承载能力大大降低,我不能仅仅掠夺一切来支付我的生活费用。出轨并瞬间变得富有。我需要使用(或窃取)我周围的资源。我抢劫农场获取食物,从锁箱里偷金子,这样我就可以买得起药水,并开始学习炼金术,这样我就可以制作药水并出售它们以获取利润。事实证明,怀特伦周围的很多农民实际上都会购买你从他们的田地里采摘的农产品,所以我无意中发现了一项利润丰厚的副业——种植卷心菜。 12 年过去了,《天际》从未如此新鲜。我是一个非常沉迷于在 PC 上打造完美改装体验的人,所以很高兴这款原版游戏能够提供如此新的体验。我想是时候离开白漫并让盗贼公会在裂谷恢复昔日的辉煌了。不过,我必须在九个货舱中进行的所有 B&E 工作将更加耗时,因为我必须步行和乘车去任何地方。
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责任编辑:ERM523

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